Eventos
Tabla de eventos (2d6)
A continuación se plasma la tabla de eventos que pueden surgir a lo largo de cada pvp
Baneo instantáneo.
El jugador que saque menor puntuación en 1d6 + FAMA es expulsado salvo que tenga un soborno o carisma para reprocharlo.
1
Empate técnico.
Se queda empate en este pvp.
2
Objetos prohibidos.
Ningún jugador puede usar objetos durante esta ronda.
3
Disturbios.
Los dos jugadores reciben un soborno gratis.
4
Anticipación.
El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d6 + FAMA puede pegar un golpe a su adversario antes de empezar.
5
Tácticas brillantes.
El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d3 + FAMA obtiene un re-roll para el resto del enfrentamiento.
6
Tiempo variable.
Se vuelve a tirar la tirada del clima.
7
Los hinchas animan.
El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d3 + FAMA obtiene un re-roll para el resto del enfrentamiento.
8
Penetración.
El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d6 + FAMA puede pegar un golpe a su adversario antes de empezar.
9
Pociones de curación.
El jugador que saque mayor puntuación en 1d6 + FAMA podrá tomarse una poción divina (de HP ó MP) durante este pvp.
10
Pedrada.
El jugador que saque menor puntuación en 1d6 + FAMA es apedreado.
11
Equiprobabilidad.
A partir de este momento, todas las tiradas tendrás igualdad de oportunidades (2d6 -> 1d12).
