Eventos

Tabla de eventos (2d6)

A continuación se plasma la tabla de eventos que pueden surgir a lo largo de cada pvp

Baneo instantáneo.

El jugador que saque menor puntuación en 1d6 + FAMA es expulsado salvo que tenga un soborno o carisma para reprocharlo.

1

Empate técnico.

Se queda empate en este pvp. 

2

Objetos prohibidos.

Ningún jugador puede usar objetos durante esta ronda.

3

Disturbios.

Los dos jugadores reciben un soborno gratis.

4

Anticipación.

El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d6 + FAMA puede pegar un golpe a su adversario antes de empezar.

5

Tácticas brillantes.

El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d3 + FAMA obtiene un re-roll para el resto del enfrentamiento.

6


Tiempo variable.

Se vuelve a tirar la tirada del clima.

7

Los hinchas animan.

El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d3 + FAMA obtiene un re-roll para el resto del enfrentamiento.

8

Penetración.

El jugador que obtenga mejor puntuación en 1d6 + FAMA puede pegar un golpe a su adversario antes de empezar.

9

Pociones de curación.

El jugador que saque mayor puntuación en 1d6 + FAMA podrá tomarse una poción divina (de HP ó MP) durante este pvp.

10

Pedrada.

El jugador que saque menor puntuación en 1d6 + FAMA es apedreado.

11

Equiprobabilidad.

A partir de este momento, todas las tiradas tendrás igualdad de oportunidades (2d6 -> 1d12).

12

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